NVIDIA уже готовит видеокарты, которыми не только можно будет проапгрейдить наши текущие ПК, но и для использования которых придётся апгрейдить наши сборки. Seasonic уже подтвердила, что для новых карточек «зелёных» действительно потребуются новые провода для запитывания. А некоторым, вполне вероятно, новые блоки питания. Кроме того, если верить слухам, 30-я серия видеокарт NVIDIA будет стоить космических денег по крайней мере на старте. А потому видеокарта GeForce RTX 2070 Super в исполнении Palit JetStream ещё приличное количество времени будет оставаться актуальной.
Кстати, именно её мы сегодня тестируем и всячески гоняем.
В случае с RTX 2070 Super Jet Stream оформление коробки у Palit не совсем обычное. Чёрно-зелёные цвета NVIDIA, конечно, присутствуют, но вместо привычной текстуры вендора видим изображения грозовых облаков и сверкающие молнии, символизирующие, вероятно, мощь природы и продукта.
Коробка совсем не информативна, даже сзади в этот раз очень куцее описание. Самым полезным моментом станет, пожалуй, стикер, извещающий, что Palit даёт возможность разгона буквально в один клик. Здесь, похоже, отсылка к фирменной утилите ThunderMaster.
Внутри коробки же всё традиционно. Полиэтиленовый пенопласт, внутри которого лежит видеокарта в антистатичном пакете, сопровождаемая бумажной инструкцией и гарантийным талоном.
Она огромна! Таковы первые впечатления, когда вытаскиваешь видеокарту из коробки. Мало того, что длинная, как и все флагманские модели NVIDIA сегодня, так ещё и упитанная с боков. Для установки компактные корпуса не подойдут, да в нутри должно быть достаточно просторно, потому что карточка будет перекрывать ближайшие к ней слоты-расширений. Сзади корпуса занимает 2 слота. Получаем 3×Display Port-разъёма и 1×HDMI.
Спереди серебристо-чёрный пластиковый кожух, прикрывающий систему охлаждения, сзади печатной платы бекплейт с иероглифом и ещё раз названием серии.
В верхней части на грани есть подсветка, достаточно простая. Ей можно управлять через всё ту же утилиту ThunderMaster, в комплекте несколько вариантов анимации, а также возможность отключения.
Вентиляторы крупные, 9мм, у каждого 11 лопастей с насечками. Производитель установил 2 штуки. Под кожухом 2 массивных раздельных радиатора. Кроме того, виднеются массивные медные тепловые трубки.
Скреплено все в отличие от референсных версий NVIDIA винтами под обычную крестовую отвёртку.
Традиционно не будем затягивать и сообщим, что Palit GeForce RTX 2070 Super Jet Stream очень тихая и даже прохладная. Она не зря габаритная. Инженеры Palit смогли использовать массивную и производительную систему охлаждения с большими вентиляторами, которые могут обдувать чип и систему питания эффективно при более низких оборотах, что сказывается на тишине работы девайса.
При этом, сколько мы не мучили видеокарту нагрузками самого разного толка, выше 72 градусов она не нагревалась. Здесь были и игровые сценарии и несколько запущенный друг за другом бенчмарков и получасовой стресс-тест FurMark. А вентиляторы за всё время не разгонялись более 1550 оборотов. И хотя она во всех испытаниях оставалась тихой, от задней части корпуса ощутимо валило жаром, будто бы рядом стоит обогреватель.
Тестовый стенд сегодня представлен следующим железом.
Осмотр в GPU-Z дал следующие данные.
Аналогично в HWiNFO.
Мы провели несколько популярных синтетических тестов. Для начала Superposition Benchmark. Использовались стандартные профили для FullHD, QHD и UHD разрешений. Для FullHD — extreme, QHD и UHD — High.
А также основные тесты из 3DMark.
И пара дополнительных.
Возвращаемся к FurMark. Снова в трёх основных разрешениях.
Далее Timerbench аналогично.
Завершаем синтетику в Geekbench: OpenCL, CUDA, Vulkan.
И Userbenchmark, который оценил результаты Palit GeForce RTX 2070 Super Jet Stream высоко.
Фирменное приложение для разгона видеокарт Palit мучило сегодняшний семпл примерно 5 минут, моментально заставив вентиляторы вращаться на предельной скорости чуть более 2500 оборотов. При этом шум стоящего рядом системного блока оставался всё ещё комфортным.
В итоге после завершения процедуры, ThunderMaster сообщил, что сможет дать 6% прирост производительности видеокарты. Ниже видим два профиля до и после для сравнения.
А что же в играх? Мы тестировали видеокарту, выбирая максимальные графические пресеты во всех перечисленных ниже играх, если в примечании не указано иное.
В разрешении FullHD.
Игра | Среднее количество fps | Примечание |
Metro Exodus | 71,06 | RTX On |
Rainbow Six Siege | 244,26 | |
Borderlands 3 | 102,66 | DirectX 12 |
FarCry: New Dawn | 110 | |
Shadow of the Tomb Raider | 117 | DLSS On |
Shadow of the Tomb Raider | 116 | DLSS Off |
Total War: Three Kingdoms | 135,15 | |
Death Stranding | 131,8 | DLSS 2.0 Quality |
Death Stranding | 126,2 | DLSS 2.0 Performance |
Death Stranding | 124,7 | DLSS 2.0 Off; FXAA On |
Final Fantasy XV | 105,4 | |
Assasin's Creed: Odyssey | 72 | |
Quake II RTX | 83 | |
Doom Eternal | 201,8 |
В разрешении QHD.
Игра | Среднее количество fps | Примечание |
Metro Exodus | 54,56 | RTX On |
Rainbow Six: Siege | 188,3 | |
Borderlands 3 | 73,53 | DirectX 12 |
FarCry: New Dawn | 106 | |
Shadow of the Tomb Raider | 96 | DLSS On |
Shadow of the Tomb Raider | 87 | DLSS Off |
Total War: Three Kingdoms | 110,2 | |
Death Stranding | 124,3 | DLSS 2.0 Quality |
Death Stranding | 130,7 | DLSS 2.0 Performance |
Death Stranding | 100,1 | DLSS 2.0 Off; FXAA On |
Final Fantasy XV | 77,1 | |
Assasin's Creed: Odyssey | 64 | |
Quake II RTX | 49,6,9 | |
Doom Eternal | 146,2 |
В разрешении UHD.
Игра | Среднее количество fps | Примечание |
Metro Exodus | 37,61 | RTX On |
Metro Exodus | 19,63 | RTX Off |
Rainbow Six: Siege | 105 | |
Borderlands 3 | 38,4 | DirectX 11 |
Borderlands 3 | 38,4 | DirectX 12 |
Farcry: New Dawn | 61 | |
Shadow of the Tomb Raider | 62 | DLSS On |
Shadow of the Tomb Raider | 45 | DLSS Off |
TotalWar: Three Kingdoms | 56,1 | |
Death Stranding | 80,1 | DLSS 2.0 Quality |
Death Stranding | 100,1 | DLSS 2.0 Performance |
Death Stranding | 58,7 | DLSS 2.0 Off; FXAA On |
Final Fantasy XV | 44,3 | |
Assasin's Creed: Odyssey | 40 | |
Quake II RTX | 22,9 | |
Doom Eternal | 74,5 | |
StarCraft II | 158,7 | |
Civilization VI | 79,4 |
Недавно у нас выходил подробный материал о том, что такое DLSS 2.0, которую анонсировала NVIDIA этим летом. В прошлой статье помимо разбора алгоритмов работы технологии мы смотрели на «живые» результаты на примере игры Death Stranding и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. Сейчас в вышепреведённых таблицах мы отдельное внимание уделили вновь Death Stranding, но уже на примере Palit GeForce RTX 2070 Super Jet Stream.
Кроме того, заметна разница между DLSS 2.0 и DLSS 1.0 на примере игр Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider.
Объем памяти: | 8G |
Полоса пропускания шины памяти: | 256bit |
Тип памяти: | GDDR6 |
Частота графического процессора (МГц): | 1410 MHz |
Тактовая частота с ускорением (МГц): | 1740 MHz |
Быстродействие памяти: | 14 Gbps |
RTX-OPS: | 46T |
Число процессоров CUDA: | 2304 |
Пропускная способность памяти (ГБ/с): | 448 |
Microsoft DirectX: | 12 API with feature level 12_1 |
OpenGL: | 4/5 |
Интерфейс подключения: | PCI-E 3.0 x 16 |
HDMI: | HDMI 2.0b |
DisplayPort: | DP1.4a x 3 |
Максимальное цифровое разрешение: | 7680×4320@60Hz |
Ширина: | 2.7 slot |
Board Size: | 292 x 130 x 59.6 mm |
Электропотребление (Вт): | 185W/220W with USB |
Рекомендованные системные требования по питанию (Вт): | 550 W |
Дополнительные разъемы питания: | 6-pin X1 8-pin X1 |
TurboFan Blade: | 2.0 |
Dual BIOS: | BIOS 1 and BIOS 2 set at same speed |
RGB-подсветка: | Есть |
Технология «0 децибел»: | 0dB on BIOS 2 |
Радиатор с медным основанием: | Есть |
DrMOS: | Есть |
Ядра для трассировки лучей: | Есть |
Тензорные ядра: | Есть |
NVIDIA DLSS: | Есть |
Адаптивная заливка NVIDIA: | Есть |
Трассировка лучей в реальном времени: | Есть |
NVIDIA Turing™: | Есть |
NVIDIA® Highlights: | Есть |
Технология NVIDIA CUDA: | Есть |
Поддержка нескольких мониторов: | 4 |
NVIDIA Ansel: | Есть |
NVIDIA Vulkan API: | Есть |
NVIDIA G-SYNC: | Есть |
NVIDIA GPU Boost: | 4 |
Технология NVIDIA GameStream: | Есть |
Поддержка VR: | Есть |
Видеокарта Palit GeForce RTX 2070 Super Jet Stream стоит сегодня чуть менее 40 тысяч рублей, но при этом даёт бесшумную работу без перегревов и пропуск в 4К гейминг при 60+ fps для большинства современных игр или же возможности игр на QHD-мониторах с высокой герцовкой. При этом все возможности последних технологий NVIDIA в комплекте. В том числе DLSS 2.0, которая позволяет достичь заметного ускорения и планируется к массовому использованию в выходящих в будущем продуктах.
Источник: Droidnews.ru.